El ícono se parece mucho al de Apple Music, con la diferencia de que la app se llama Nintendo Music y el color es el rojo característico de la compañía japonesa de videojuegos. Se trata de una nueva plataforma de música en streaming, pero dedicada exclusivamente a las bandas sonoras de Super Mario, Zelda, Pokémon y compañía.
Desde luego, no es la primera aplicación de streaming de música «vertical», es decir, dedicada a un género específico: Apple tiene una para música clásica, hay ejemplos como Beatport (música electrónica), Nugs (dedicada a ‘bootlegs oficiales’ de conciertos de artistas como Springsteen o Metallica). Phish, un grupo muy popular en Estados Unidos, tiene incluso su propia aplicación/plataforma monotemática de streaming. Pero hasta ahora, a nadie se le había ocurrido una app dedicada a la música de videojuegos: Nintendo llegó primero, y la probamos.
Cómo funciona Nintendo Music
La app se puede descargar desde la App Store y Google Play de forma gratuita, pero para usarla hay que iniciar sesión con una cuenta de Nintendo suscrita al servicio Online (con una semana de prueba gratuita). En esencia, es un servicio que se añade gratuitamente a los que ya ofrece Nintendo para la Switch (multijugador online, juegos antiguos, recompensas digitales, etcétera).
La aplicación en sí es un cruce entre Spotify (el fondo negro, algunos elementos gráficos) y Apple Music, recordando la organización tan limpia de los contenidos. Lo que llama la atención es, precisamente, la organización: lo que en streaming de música se llama “curación”; las pistas de música se pueden buscar por plataforma y por juego (correspondientes a álbumes, con decenas de pistas), pero también están organizadas en una serie de listas de reproducción temáticas muy bien hechas que van desde estados de ánimo (‘Caminando’, ‘Buenas noches’) hasta posicionamiento en escenas de juego (‘Temas de títulos’, ‘Batallas contra jefes’) o personajes. La reproducción va acompañada de capturas de pantalla de los juegos; incluso puedes ocultar las bandas sonoras de los títulos que aún no has jugado para evitar spoilers. Se pueden crear listas de reproducción, que se guardan en la propia biblioteca como en cualquier plataforma musical. Pero (con una idea simpática y original) las pistas sueltas pueden reproducirse en bucle hasta 60 minutos. En resumen, una aplicación de streaming de música bien hecha. Sin embargo, como veremos, tiene grandes limitaciones.
Un catálogo incompleto
Por desgracia, el repertorio no es muy amplio. Nintendo Music no incluye, desde luego, todo el interminable catálogo de la compañía japonesa. Actualmente hay unos cientos de temas y una treintena de juegos, la mayoría recientes: varios títulos de Switch, pero también un par de Wii (curiosa la inclusión de música de canal y pantallas de lanzamiento) y algo de la historia (DS, Game Cube, Game Boy, NES y Nintendo 64). Ya en los primeros días se hicieron algunas incorporaciones, un video de Nintendo menciona títulos ausentes hablando de ‘Un catálogo que crecerá con el tiempo’, pero no se sabe cómo ni cuándo.
Además del catálogo por aumentar, faltan los créditos de los autores de la música: no estaría de más ver una lista de reproducción dedicada a Koji Kondo, por citar al más famoso, el autor de la música de Super Mario. Por último, curiosamente, la app no está disponible en Switch, sino solo en smartphones (y ni siquiera en tablets).