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Nintendo demanda a Pocketpair, creadora de Palworld

Nintendo y The Pokemon Company han demandado por violación de patente a la empresa creadora del juego que los aficionados apodaron…

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Palworld, conocido coloquialmente por los aficionados como «Pokemon con pistolas», está en apuros. Nintendo y The Pokémon Company anunciaron el jueves que presentaron en Tokio una demanda por infracción de patentes contra Pocketpair, la empresa responsable del juego, alegando que Palworld «infringe múltiples derechos de patente.»

La demanda no es del todo inesperada

En Palworld, los jugadores atrapan criaturas debilitándolas y atrapándolas en Pal Spheres, similares a las Pokebolas. Los fans también han señalado numerosas similitudes en el diseño entre Pals y Pokémon. Los jugadores además han provocado la ira de Nintendo por crear mods que hacen explícita la conexión al incluir Pokémon reales.

Curiosamente, el comunicado de Nintendo alega violaciones de patentes, no de derechos de autor, lo que podría indicar que la demanda podría referirse más a la mecánica del juego que al diseño de las criaturas.

Palworld, lanzado en enero, fue un éxito inmediato. En su primer mes, el juego de supervivencia de mundo abierto vendió más de 12 millones de copias y se convirtió en el mayor lanzamiento de Game Pass para terceros de Microsoft.

¿Qué dice Pocketpair?

El jueves, al difundirse la noticia de la demanda, Pocketpair emitió un comunicado en el que declaraba que la empresa «desconocía las patentes específicas de las que se le acusa de infringir», pero se comprometía a investigar las reclamaciones.

La compañía indica que seguirá trabajando para mejorar el juego; a principios de esta semana publicó un parche con correcciones de errores: «Es una verdadera lástima que nos veamos obligados a dedicar mucho tiempo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda», reza el comunicado, «pero haremos todo lo posible por nuestros fans y para garantizar que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados ni desanimados a la hora de llevar a cabo sus ideas creativas».

En internet, los fans siguen apoyando el juego: «En lugar de acosar a las empresas más pequeñas, los que van por ustedes deberían hacer mejores productos», escribió un usuario de X en respuesta a la publicación de Pocketpair sobre la demanda. «Nintendo realmente necesita ser humilde, y la competencia es saludable para todos los implicados», escribió otro. Otros apoyaron a Nintendo, que, como señaló en X Serkan Toto, director general de la consultora de la industria del videojuego Kantan Games, tiene un «historial legendario (especialmente en Japón) en lo que respecta a demandas como ésta».

En entrevistas anteriores, Takuro Mizobe, CEO de Pocketpair, se ha opuesto a las acusaciones de infracción, sosteniendo que «no tenemos intención alguna de infringir la propiedad intelectual de otras empresas».

Nintendo no está de acuerdo. En el comunicado que ha hecho público, la compañía anuncia que «seguirá tomando las medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades que tanto le ha costado establecer a lo largo de los años». ¿La mayor sorpresa? Que haya tardado tanto en demandar.

Artículo originalmente publicado en WIRED. Adaptado por Mauricio Serfatty Godoy.

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